jueves, 19 de octubre de 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

"The Legend of Zelda: Breath of the Wild"

  •  ¡Bienvenidos a mi Blog 😊!

Sean bienvenidos a este blog, un medio para expresar mis pensamientos, opiniones y puntos de vistas acerca un tema de mi agrado, espero que te guste 😄.

  • Introducción:

El propósito de este blog es hablarle sobre la nueva entrega de la reconocida saga Zelda, Breath of the Wild. Juego que fue lanzado el pasado 6 de Marzo del 2017, en simultaneo para el estreno de la nueva consola de Nintendo, la Nintendo Switch y también para el Wii U.

La saga Zelda es mi saga de videojuegos favorita, cuando era pequeño con 6 o 7 años jugué mi primer juego de la esta grandiosa saga en la Nintendo Gamecube, en ese caso tenia el Zelda Collectors Edition, aquel disco incluía 4 juegos de la saga, ademas jugué otros juegos de la saga como Twilight Princess o el Four Swords Adventure, entre otros mas. Jugué hasta el cansancio a todos los juegos y desde ahí se volvió mi saga favorita. Ahora en este 2017 con el estreno de Zelda Breath of the WIld le he invertidos muchas horas, y la he pasado genial, estupendo, un gran juego como todos los demás de esta gran saga.

En el siguiente blog les hablare de los siguientes puntos acerca este nuevo juegos:
  • La sensación de libertad.
  • El mundo al estilo Zelda.
  • Los diferentes objetivos y misiones.
  • El Combate y las armas.
  • El inventario y el sistema de salud renovado.
Ademas unos de los objetivos de este blogs, mas allá de plasmar mi opinión de este juego  y la saga en general es querer que mucha mas gente que nunca a jugado a ningún juego de la saga la conozca y así la comunidad y la base de fans de esta saga sea incluso mayor de lo que es actualmente.

  • Contenido:
2014, en ese año durante el E3 (la mayor feria de los videojuego realizada en EU) Nintendo nos muestra en su presentación una entrevista al productor de la saga: Eiji Aonuma, nos hablo acerca como su objetivo en esta nueva entrega era revisar las normas de la serie, como en el primer juego nos presentaba una libertad a la hora de completarlo y como con las nuevas de entregas en 3D esto cambio y la serie se volvió mas lineal , ademas nos dio un pequeño vistazo de como seria el mundo en la nueva entrega enseñándonos una vasta pradera verde y grande montañas a lo lejos diciendo que íbamos a poder a llegar hasta allá(lo que no sabíamos es que hasta 2017 llegaríamos hasta allá 😒).

Durante ese mismo 2014 en los Game Awards (evento donde se premian a los mejores juegos) nuevamente Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto(Creador de la saga) nos enseña un pequeño gameplay del juego, mostrando las nuevas vista que tendría este juego y pequeñas acciones como: Planear desde lo alto de un acantilado, viajar en caballo, controlar la espada y el arco entre otros, yo personalmente me encontraba asombrado y entusiasmado por poder jugarlo.

Hasta el 2016, (si, las montañas estaban a años de ser alcanzadas 😒), Nuevamente durante el E3 de ese año lo dedicaron mayormente a presentar este juego y sus nuevas y novedosas mecánicas que le iban a dar frescura a la saga, al principio nos presentaron un trailer mostrándonos diferentes paisajes, la faunas, algunos enemigos y nuevas mecanicas.

Ya en el resto del evento lo del staff de Nintendo Treehouses nos mostraron diferentes gameplays del juego. Primero una introducción del juego, Link (personaje principal), despertando de una extraña maquina, sale al exterior encontrando un vasto Hyrule (reino principal del juego), después explorando la área donde estaba Link, un área elevada del resto del reino, ademas de enseñarnos las nuevas mecánicas como: saltar, escalar, cocinar, cazar, los santuarios, entre otros. La fecha de lanzamiento, Marzo del 2017. 

Ya empezando el presente año 2017, durante el evento de presentación de la Nintendo Switch, al final de esta nos muestran un nuevo trailer de Breath of the Wild, siendo este unos de los mejores trailer que haya visto en mi vida, nueva imágenes mostradas, ademas de un acompañamiento de la música, épica que siempre me ha gustado en los trailers de los nuevos juegos de esta saga.

 ya su fecha de lanzamiento confirmada: 6 de Marzo, la espera no era ya tan tediosa.

  • La sensación de libertad:
La sensación de libertad esta presente en todo momento desde que despierta en el santuario de la resurrección en la Meseta de los Albores y sales al exterior después de 100 años eres libre de explorar, aunque por la elevación del terreno de la Meseta no podrás ir al resto del reino hasta completar unas cuantas misiones en la Meseta, unas vez completas no obsequiaran una paravela la cual no servirá para planear desde lugares altos y sufrir daños, ya unas vez que pones una pie en el reino de Hyrule eres libre. 
Gracias a la paravela eres capaz de sobrevolar por Hyrule y observar el paisaje.

A comparación de los anteriores juegos de Zelda, en donde tienes que ir del punto A al Punto B y de este a un punto C, aunque en Breath of the Wild te indican adonde puedes ir  es solo un recomendación, uno puede adonde quiera cuando quiera, es posible y no afecta la jugabilidad  como tal, gracias a esto te siente de verdad que eres libre de ir y explorar donde quieras.


  • El mundo al estilo Zelda:
Eiji Aonuma tenia razón, puedes llegar a la cima de lo que veas.
En Zelda Breath of the Wild nos presenta un mundo, un mapa sin precedentes, desde Nintendo dijeron que el mapa era 12 veces mas grande que el de Twilight Princess tal solo con eso uno se hace la ideas de inmenso que es el mapa y así es, ademas de eso debo de agregar que en este inmenso terreno no encontramos limites (bueno el mapa presenta sus limites, tampoco puede ser infinito 😏) pero a lo que me refiero es que si ves lugares alto y lejanos como montañas, mesetas, cordilleras e incluso un volcán ten la certeza de que podrás llegar allá ya sea planeando desde un lugar muy alto o escalando.

Pero claro en un mundo tan vasto uno se pregunta ¿No llega a ser aburrido? ¿Como rellenar todo ese terreno para que no se vea vació?, pues déjenme decirle que personalmente no me he aburrido de explorar Hyrule ni tampoco el mundo se siente vació, lo primero pues en este gran mundo  encuentras tantas cosas para entretenerte como: varias guaridas, puesto o asentamientos enemigos en donde puedes ponerte a prueba que tan fuerte y capaz eres, eso y ademas que encuentras acertijos, minijuegos y  lo mas llamativo los santuarios, esas estructuras antiguas en donde encontraras a los puzzle que caracterizan a los Zelda, pero aquí con nuevas mecánicas , estos santuarios nos pone a pruebas, algunos son cortos pero otros son mas largos (no tanto como una mazmorra) y asi como su dificultad es mas elevada.
En fin un mundo vasto por recorres que te dará horas y horas de exploración y retos por doquier.

  • Diferentes objetivos y misiones:

Como dije anteriormente en Breath of the Wild no te obligar a ir a un lugar en especifico, pero eso no significa que no tengas objetivo o misiones. Como eres Link nuevamente tiene el objetivo de salvar al reino de Hyrule de las garras del mal y salvar a la princesa, una vez que sales de la Meseta de los Albores eres capaz de ir directamente al jefe final, bueno si eres hábil y capaz de tan solo llegar a ese lugar. 
Llegar al Castillo de Hyrule sin estar bien armado es una temeridad y muy difícil.

Al hablar con ciertos personajes, nos asignaran una misión.
En el apartado de Misiones nos encontramos con: Misiones Principales, Misiones Secundaria y Pruebas Heroicas. Las primeras como dice su nombre son las principales, estas son las nos relata el trasfondo de lo ocurrido hace 100 años, su dificultas medianamente difícil. Las segundas son mayormente asignadas por los personajes secundarios, suelen ser de derrotar enemigos, explorar un lugar, o buscarle lo que te asigne, aunque que contribuyen con la historia principal son un gran pasatiempo y alargar la vida del juego, lo malo es que la mayoría de las recompensas una vez completas no son tan especiales (esa gente tacaña 😒).
Y las ultimas son las misiones heroicas, estas principalmente su recompensan llegan a ser la aparición de un santuario, unos de los personajes que nos la asigna es Kass (un personaje de la raza Orni) que lo encontramos en diferentes puntos de la aventura, no explica mediante un mensaje y nosotros tenemos que completar la misión.  
En la aventuras podremos encontrar mas de Cien santuarios dispersos por todo el mapa.

  • El combate y las armas:
Enfrentarte a enemigos sin estar preparado, es una muerte segura.
El combate en Breath of the Wild es diferente a el de los anteriores juegos, los enemigos en este juego llegan a ser un verdadero retos si no tienes armas muy potentes para derrotarlos, unas de las habilidades de Link aquí es que si esquiva un ataque enemigo en el ultimo instantes activas el ataque furtivo una sucesión de ataques en cámara lenta, también esta presente si saltas y atacas con el arco todo se pone en cámara lenta y eres capaz de  acertar mejor.


Las armas son tu gran aliado en esta aventura 
Respecto a las armas, aquí encontraras un gran repertorio de armas de distintos tipos, principalmente hay tres clases: armas, arcos y escudos. En las armas existen tres subclases, la de una mano como las espadas que son ágiles, fáciles de controlar y ligeras, los mandobles en las que se usan las dos manos estas pueden mandar a volar a los enemigos, son muy potentes pero por su peso son pesadas y lentas, de ultimo las lanzas, estas no sirve para atacar con cierta distancia entre tu y el enemigo de forma segura, son rápidas y son mas útiles en batallas a caballo. Los arcos no hay variedad como en las armas pero hay algunos que lanzan tres o cinco flechas a la vez, estas por supuesto van acompañadas por las fechas hay seis tipos: de madera, fuego, hielo, eléctricas, bomba y ancestrales. Y de ultimo los escudos me nos brida protección, existen de diferentes materiales y tamaños, unas de las habilidades con el escudo es que que se puede hacer surf con estos, nos sirve para bajas desde lugares altos de forma rápida, ademas que es divertido.

  • El inventario y el sistema de salud renovado:
Nuevamente como es un Zelda nos encontramos con un inventario, pero aquí es mucha mas extenso (hoy en día y no se sabe donde Link guarda todo eso XD), ademas de los compartimentos de armas, arcos y flecha, escudos estan: atuendo, materiales, comida y objetos especiales. En atuendo encontramos tres tipos: de la cabeza estilo sombreros, pelucas o cascos, de la cintura para arriba como lo son los suéteres y los pantalones y calzados, estos nos provee de defensa contra los daños sufridos. En los materiales se guarda los alimentos para comer o cocinar, partes de monstruos, piedras preciosas, entre otros, en comida como lo dice es donde se guarda la comida que se cocina, ya en los objetos especiales de guardan los objetos especiales (obvio no XD).
En Breath of the Wild, nos encontramos con el inventario mas extenso y variado visto en un juego de Zelda.
Como novedad en Breath of the Wild no encontramos corazones, seguimos teniendo los corazones como salud pero ya no encontramos cortando hierba corazones para recuperarnos, en esta caso nos recuperamos comiendo frutas o carne que cazamos, ademas que cocinando tenemos comida que nos recupera mas corazones y tienen efecto adicionales como corazones extras temporales que se  representan de color amarillo, correr mas rápido, mayor sigilo, etc. Este nuevo sistema de recuperar salud es mas novedoso y a mi criterio mejor y mas original que los anteriores juegos.

  • Conclusión:
Como fan de la saga Zelda y debo de decir que The Legend of Zelda; Breath of the Wild ha logrado cambiar la formula ya muy usada desde Ocarina of Time, y eso lo ha vuelto un Zelda mas revolucionario y novedoso, ademas que su gran mundo, que es inmenso sorprende a todo aquel que es fanático de explorar y perderse en un mundo de aventuras. Presenta una dificultad dependiendo de como los juegues armamento que utilices o tus niveles de defensa, personalmente he sido derrotado varias por enemigos la primera vez que lo jugué y ni hablar en el modo maestro ya ni las puedo contar con los dedos 😆. Estuve, estoy y seguiré emocionado por este Juego, ademas que nos falta el segundo pack del DLC que expande la Historia. Ya para finalizar unos de los mejores Zelda que he jugado y actualmente por su gran complejidad y jugabilidad se ha coronado como mi mejor juego no solo de la saga Zelda sino en general, siempre estaré emocionado cada vez que anuncie un nuevo juego de esta fantástica saga!!! ¡¡¡Muchas gracias Nintendo y todo el personal que ha trabajado en este y los anteriores juegos 😁!!!!

  • Infográfia:
  • http://www.nintenderos.com/2017/03/analisis-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/
  • http://es.zelda.wikia.com/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild
  • http://meristation.as.com/nintendo-switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/analisis-juego/2131938